0 Comments

Show comments on view page


Allow new comments to be posted


Notify me of new comments via email


Post a Comment
Name:
Email:
(Will not be displayed)
Comment:
1000 characters remaining (No HTML)



Content:
final.mp4 - 39.31MB Download
FirstFrame.jpg - 96.11KB Download
Title: Bake Materials com Render to texture
Description: "Baking" se refere ao uso de algum programa como 3D Max para criar um mapa de textura (texture maps) baseado em alguns aspectos da cena. (fonte:http://kb.worldviz.com - tradução livre) "Render to Texture" (as vezes chamado de "texture baking") é um processo de criar novos materiais (texturas) para objetos selecionados baseando-se na aparência do objeto na cena com respeito a iluminação, sombra, configurações de opacidade, materiais, e qualquer outro parâmetro que afete a aparência final renderizada da superfície de um objeto. As texturas finais podem depois ser usadas para texturizar os mesmos objetos em simulações em tempo real ( como jogos 3D ou visualizações de arquitetura".(fonte: http://www.rendertotexture.com/ - tradução livre) Nosso Site: www.videotools.com.br Blog: www.tutoriaisaftereffects.com.br Tutorial original em Inglês: http://lounge.ego-farms.com/