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Title: Bake Materials com Render to texture | Description: "Baking" se refere ao uso de algum programa como 3D Max para criar um mapa de textura (texture maps) baseado em alguns aspectos da cena.
(fonte:http://kb.worldviz.com - tradução livre)
"Render to Texture" (as vezes chamado de "texture baking") é um processo de criar novos materiais (texturas) para objetos selecionados baseando-se na aparência do objeto na cena com respeito a iluminação, sombra, configurações de opacidade, materiais, e qualquer outro parâmetro que afete a aparência final renderizada da superfície de um objeto.
As texturas finais podem depois ser usadas para texturizar os mesmos objetos em simulações em tempo real ( como jogos 3D ou visualizações de arquitetura".(fonte: http://www.rendertotexture.com/ - tradução livre)
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Blog: www.tutoriaisaftereffects.com.br
Tutorial original em Inglês:
http://lounge.ego-farms.com/ |